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    <title>よっぱ主義。</title>
    <description>Insights/Ideas/Interactions
ITとSocialMediaについて書くブログ</description>
    <link>https://yoppa.blog.shinobi.jp/</link>
    <language>ja</language>
    <copyright>Copyright (C) NINJATOOLS ALL RIGHTS RESERVED.</copyright>

    <item>
      <title>明日の仕事を少しでも楽にするためにやるべきこと</title>
      <description>&lt;div&gt;
	非効率な作業を「これが当たり前だ」と言わんばかりの環境にいたときの話をします。&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	みなさんは職場で、理由の無い非効率な作業に違和感を感じたことは無いでしょうか？&lt;br /&gt;
	その非効率な作業に理由があれば問題はありません。しかしたいていの場合は改める発想が無かったり、そもそもそれが非効率だと気づいていないパターンがあったりします。&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	そんな非効率な作業に気づいた時に、取るべきアプローチをまとめます。&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align:center&quot;&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;img alt=&quot;file8631263254163.jpg&quot; src=&quot;http://file.yoppa.blog.shinobi.jp/file8631263254163.jpg&quot; style=&quot;border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; vertical-align: middle; width: 450px; height: 300px; &quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://yoppa.blog.shinobi.jp/%E4%BB%95%E4%BA%8B%E8%A1%93/%E6%98%8E%E6%97%A5%E3%81%AE%E4%BB%95%E4%BA%8B%E3%82%92%E5%B0%91%E3%81%97%E3%81%A7%E3%82%82%E6%A5%BD%E3%81%AB%E3%81%99%E3%82%8B%E3%81%9F%E3%82%81%E3%81%AB%E3%82%84%E3%82%8B%E3%81%B9%E3%81%8D%E3%81%93%E3%81%A8&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;つづきはこちら→&lt;/a&gt;</description> 
      <link>https://yoppa.blog.shinobi.jp/%E4%BB%95%E4%BA%8B%E8%A1%93/%E6%98%8E%E6%97%A5%E3%81%AE%E4%BB%95%E4%BA%8B%E3%82%92%E5%B0%91%E3%81%97%E3%81%A7%E3%82%82%E6%A5%BD%E3%81%AB%E3%81%99%E3%82%8B%E3%81%9F%E3%82%81%E3%81%AB%E3%82%84%E3%82%8B%E3%81%B9%E3%81%8D%E3%81%93%E3%81%A8</link> 
    </item>
    <item>
      <title>Visual Studio 2010 Winアプリ開発でDebugとReleaseで動的にApp.configを書き換える方法</title>
      <description>&lt;div&gt;今回の話は自分メモです。&lt;br /&gt;
VisualStudio2010でのWinアプリ開発やコンソールアプリ開発で、本来できない&lt;strong&gt;「ビルドタイプによるApp.configの動的書き換えを行おう」&lt;/strong&gt;という話です。&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;現在のVisual Studio 2010 での開発では、Webアプリ開発だと &lt;strong&gt;Web.config&lt;/strong&gt; を &lt;strong&gt;&amp;ldquo;Web.Debig.config&amp;rdquo;&lt;/strong&gt; や &lt;strong&gt;&amp;ldquo;Web.Release.config&amp;rdquo;&lt;/strong&gt; による変換処理（&lt;strong&gt;TransformWebConfig&lt;/strong&gt;）を行う機能がデフォルトであります。これにより&lt;strong&gt;Debug&lt;/strong&gt;と&lt;strong&gt;Release&lt;/strong&gt;といったビルドタイプの違いによって、Web.configの設定値を動的に変換し、適切なWeb.configにするということが可能でした。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;しかし、Winアプリ開発やコンソールアプリ開発では、Webアプリ開発でついていた変換処理のような機能はついておらず、アプリケーション開発者は&lt;strong&gt;Release&lt;/strong&gt;前に&lt;strong&gt;App.config&lt;/strong&gt;を書き換えて&lt;strong&gt;Release&lt;/strong&gt;処理を行う、もしくは&lt;strong&gt;Release&lt;/strong&gt;後に&lt;strong&gt;App.config&lt;/strong&gt;を書き換える必要がありました。&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://file.yoppa.blog.shinobi.jp/Winform001.PNG&quot;&gt;&lt;img height=&quot;300&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://file.yoppa.blog.shinobi.jp/Winform001.PNG&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://file.yoppa.blog.shinobi.jp/Winform002.PNG&quot;&gt;&lt;img height=&quot;300&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://file.yoppa.blog.shinobi.jp/Winform002.PNG&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Webアプリ開発では動的に書き換える機能がそなわっている&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://file.yoppa.blog.shinobi.jp/Winform011.PNG&quot;&gt;&lt;img height=&quot;300&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://file.yoppa.blog.shinobi.jp/Winform011.PNG&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Windowsアプリ開発ではWebアプリ開発のような動的書き換えの機能はない&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;今回は、その問題をクリアするための方法です。&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;方法はいたって単純。いわゆるJavaで言うところのAntビルドのビルド設定ファイルを変更し、ビルド時に調整を施すだけです。&lt;br /&gt;
Antビルドでは、build.xmlを用いてビルド処理、およびjarファイルへのパッケージング処理を行っていました。&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Visual Studio（.net Framework）&lt;/strong&gt;では、ビルドを&lt;strong&gt;MSBuild.exe&lt;/strong&gt;と&lt;strong&gt;プロジェクトファイル（xxx.csprojなど）&lt;/strong&gt;を用いて行っています。Antビルドでのbuild.xmlと同じ役割をしているのがプロジェクトファイルになるわけです。&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;今回、Visual Studio 2010 Expressを用います。なお、今回の例ではC#で作成しています。VBの場合は適宜VBでのファイルに置き換えて考えてください。&lt;br /&gt;
参考にしたのは以下のサイトです。以下のサイトを参考に適宜変更・訂正しています。&lt;/div&gt;
&lt;ul&gt;
    &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://d.hatena.ne.jp/sixpetals/20110420/p1&quot;&gt;DebugとReleaseでApp.configを切り替える（その２：XDT 編） - 狂言日誌&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://vishaljoshi.blogspot.com/2010/05/applying-xdt-magic-to-appconfig.html&quot;&gt;Vishal Joshi's Tangent: Applying XDT magic to App.Config&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/0k6kkbsd.aspx&quot;&gt;MSBuild リファレンス&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://yoppa.blog.shinobi.jp/programing/visual%20studio%202010%20win%E3%82%A2%E3%83%97%E3%83%AA%E9%96%8B%E7%99%BA%E3%81%A7debug%E3%81%A8release%E3%81%A7%E5%8B%95%E7%9A%84%E3%81%ABapp.config%E3%82%92%E6%9B%B8%E3%81%8D%E6%8F%9B%E3%81%88%E3%82%8B%E6%96%B9%E6%B3%95&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;つづきはこちら→&lt;/a&gt;</description> 
      <link>https://yoppa.blog.shinobi.jp/programing/visual%20studio%202010%20win%E3%82%A2%E3%83%97%E3%83%AA%E9%96%8B%E7%99%BA%E3%81%A7debug%E3%81%A8release%E3%81%A7%E5%8B%95%E7%9A%84%E3%81%ABapp.config%E3%82%92%E6%9B%B8%E3%81%8D%E6%8F%9B%E3%81%88%E3%82%8B%E6%96%B9%E6%B3%95</link> 
    </item>
    <item>
      <title>目標に向けてアプローチするときに決めている４つの自分ルール</title>
      <description>常に目標を決めてそれに向けて動いていないとだらだらに怠けてしまう典型的なタイプ、yoppa0516です。おはようございます。
&lt;div&gt;今回は、はてなの重鎮&lt;a href=&quot;http://d.hatena.ne.jp/komoko-i/&quot;&gt;id:komoko-i&lt;/a&gt;さんと、&lt;s&gt;ハイキックの女王&lt;/s&gt;ローキックの女帝&lt;a href=&quot;http://d.hatena.ne.jp/hase0831/&quot;&gt;id:hase0831&lt;/a&gt;さんの記事を読んで、自分自身が目標に向けてアプローチしている時に、自分の中で決めている決め事をあげてみます。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;http://d.hatena.ne.jp/komoko-i/20110625/p1&quot;&gt;仕事をしながら勉強を続けるための７つのポイント｜かみんぐあうとっ&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://d.hatena.ne.jp/komoko-i/20110625/p1&quot;&gt;http://d.hatena.ne.jp/komoko-i/20110625/p1&lt;/a&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;a href=&quot;http://d.hatena.ne.jp/hase0831/20110626&quot;&gt;終電＝定時だったわたしが勉強時間を確保するためにした1つのこと - インターネットの備忘録&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://d.hatena.ne.jp/hase0831/20110626&quot;&gt;http://d.hatena.ne.jp/hase0831/20110626&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;font color=&quot;#990000&quot;&gt;&lt;strong&gt;■&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;strong&gt;１．とりあえず始める&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;まずはとりあえず始めてみること。&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;よく「やる気が出たら始めるよ」とか「やる気がでないから始められない」という言葉を耳にします。僕自身も社会人になって、同期から、後輩からその発言を幾度となく聞きました。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;実際に、確かにやる気にならないと自分の負荷になることをするのは億劫で、だるいしできれば家でゴロゴロしてたいし、だいたいこういうとき「あぁ部屋の掃除しなきゃ」とか「そういえば今日はマガジンの発売日だった」などと逃げ道を見つけては、楽な方に逃げがちです。僕だって同じです。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ただ「始めなければ終わらない」ということは認識していないといけません。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;「やる気が&amp;hellip;」と言うのは簡単ですけど、逃避や合理化で自分の気持ちやきっかけを消してしまうのは勿体無いですよ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://file.yoppa.blog.shinobi.jp/yopa.png&quot;&gt;&lt;img height=&quot;250&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://file.yoppa.blog.shinobi.jp/yopa.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;div&gt;やる気になったら勉強するって言ってる奴は一生勉強できない。まずは無理やり勉強し始める。次第にわかるようになって、わからないところが少なくなって、勉強することが楽しくなる。その時になって初めて感じるのがやる気であって、最初のは焦燥感と、その一歩を踏み出したことによる安堵感。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;https://twitter.com/yoppa0516/status/67029591897812992&quot;&gt;https://twitter.com/yoppa0516/status/67029591897812992&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://yoppa.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%A8%98/%E7%9B%AE%E6%A8%99%E3%81%AB%E5%90%91%E3%81%91%E3%81%A6%E3%82%A2%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%81%E3%81%99%E3%82%8B%E3%81%A8%E3%81%8D%E3%81%AB%E6%B1%BA%E3%82%81%E3%81%A6%E3%81%84%E3%82%8B%EF%BC%94%E3%81%A4%E3%81%AE%E8%87%AA%E5%88%86%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%AB&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;つづきはこちら→&lt;/a&gt;</description> 
      <link>https://yoppa.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%A8%98/%E7%9B%AE%E6%A8%99%E3%81%AB%E5%90%91%E3%81%91%E3%81%A6%E3%82%A2%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%81%E3%81%99%E3%82%8B%E3%81%A8%E3%81%8D%E3%81%AB%E6%B1%BA%E3%82%81%E3%81%A6%E3%81%84%E3%82%8B%EF%BC%94%E3%81%A4%E3%81%AE%E8%87%AA%E5%88%86%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%AB</link> 
    </item>
    <item>
      <title>作業に集中するために気をつけている３つのこと</title>
      <description>久しぶりにブログを書きます。
&lt;div&gt;少し前、作業がものすごい短いスパンで積まれていた関係で、いろいろな作業をマルチにこなさなければならなかったことがあった際、作業時に意識的に取り入れていた３つのポイントです。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;実際にこれで単純作業に近い作業の作業効率はかなり上がりました。&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#800000&quot;&gt;■&lt;/font&gt;１．環境を整える&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
単純に環境といってもいろいろあります。&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;以下では3つの環境を整理することを例としてあげます。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;余計なものが目に入って、他の事をしたくなるのをとめるためにも、最低限以下の3つの整理は行ってください。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;strong&gt;・机の上の環境を整理&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;恐らくこのブログを読む人であれば、基本的にデスクワークが作業の中心になる人だと思います。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;デスクワークが中心だと、最低限のPC環境（モニターとキーボード、マウス）、あとはその作業を行うのにに必要な書類のみがあれば十分ではないでしょうか。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ということで、上に示した作業に必要な最低限の物以外は、視野に入らないように机の中やキャビネの中に隠してください。必要最低限のものだけを残すことが重要です。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;余計な情報が入ることで気が散ります。単に「気が散る」と書くと短気な人みたいですが、目もPC等と同じで、視野から入ってきた情報を処理しようとしてしまいます。そんなところに無駄に頭を使うよりかは、今終わらせなきゃいけない作業を早く終わらせて、早く帰って&lt;a href=&quot;http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=yoppa-22&amp;amp;o=9&amp;amp;p=8&amp;amp;l=as1&amp;amp;asins=B003CN64UC&amp;amp;ref=qf_sp_asin_til&amp;amp;fc1=000000&amp;amp;IS2=1&amp;amp;lt1=_blank&amp;amp;m=amazon&amp;amp;lc1=0000FF&amp;amp;bc1=000000&amp;amp;bg1=FFFFFF&amp;amp;f=ifr&quot;&gt;モンハン&lt;/a&gt;しましょう。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;strong&gt;・机の周りを整理&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;次に、机以外の目に見える範囲の整理です。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;無駄な情報が入ってこないようにする意味でも、無駄な情報が入り込む余地がないように、机以外の視野内に入る余計なものは隠します。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;作業で風景や空間などのイメージを膨らます必要がないのであれば、ポスターなども不必要です。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;貼るのであれば、作業空間に座った時に目に見えない場所に貼った方がいいです。作業が終わった後にじっくりと鑑賞してください。&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;&lt;strong&gt;・PCのデスクトップを整理&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;最後にデスクトップの整理。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;今開いてるPCのウインドウはたくさん開いていませんか？フォルダは？無駄にIE立ち上げまくってませんか？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;とりあえず要らないウインドウは消して下さい。今から行う作業で必要なウインドウ以外は不必要です。見ないようにすることが板につけば、一気に作業効率が上がります。TweenやSkype、Messengerも全部作業ウインドウから排除してください。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;どうしても残しておきたい場合は、仮想デスクトップの切替ができるアプリケーションを使って、最低限見えない状態を作ってください。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Linuxであれば、デスクトップ環境がGNOMEとかKDEであれば基本ついているはずです。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Macユーザーであれば、少し違いますがLeopardにはSpacesというアプリケーションごとにデスクトップを割り当てて、作業スペースを確保する機能が標準搭載されています。また、Spacesの拡張ができるWarpというアプリもあるようです。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;詳しくはMacを持ってるマカーの方にお尋ねください。私はMacは持っていないのでわかりません。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Windowsユーザーであれば、&lt;a href=&quot;http://technet.microsoft.com/ja-jp/sysinternals/cc817881&quot;&gt;Desktops&lt;/a&gt;か&lt;a href=&quot;http://www.docs.kr/entry/Download-Shock-4Way3D-en&quot;&gt;Shock 4Way 3D&lt;/a&gt;、XP以前のOS限定だと&lt;a href=&quot;http://windows.microsoft.com/en-US/windows/downloads/windows-xp&quot;&gt;Virtual Desktop Manager&lt;/a&gt;や&lt;a href=&quot;http://bluecard.no-ip.com/freeware/WinDeskWide/&quot;&gt;WinDeskWide&lt;/a&gt;があります。&lt;a href=&quot;http://technet.microsoft.com/ja-jp/sysinternals/cc817881&quot;&gt;Desktops&lt;/a&gt;と&lt;a href=&quot;http://windows.microsoft.com/en-US/windows/downloads/windows-xp&quot;&gt;Virtual Desktop Manager&lt;/a&gt;はMicrosoftの無償提供のアプリケーションで、&lt;a href=&quot;http://www.docs.kr/entry/Download-Shock-4Way3D-en&quot;&gt;Shock 4Way 3D&lt;/a&gt;と&lt;a href=&quot;http://bluecard.no-ip.com/freeware/WinDeskWide/&quot;&gt;WinDeskWide&lt;/a&gt;はフリーウェアになります。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ちなみに自分は&lt;a href=&quot;http://technet.microsoft.com/ja-jp/sysinternals/cc817881&quot;&gt;Desktops&lt;/a&gt;を使っています。Windows7でも普通に動くので非常に便利です。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
・&lt;a href=&quot;http://journal.mycom.co.jp/column/osx/254/index.html&quot;&gt;【コラム】OS X ハッキング! (254) Leopard解体新書(5) ～Spacesはイイ感じ～ | パソコン | マイコミジャーナル&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;
&lt;div&gt;・&lt;a href=&quot;http://www.ksuther.com/warp/&quot;&gt;ksuther.com | Warp&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;・&lt;a href=&quot;http://technet.microsoft.com/ja-jp/sysinternals/cc817881&quot;&gt;Windows Sysinternals | Desktops&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;・&lt;a href=&quot;http://www.docs.kr/entry/Download-Shock-4Way3D-en&quot;&gt;Shock 4Way 3D&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;・&lt;a href=&quot;http://windows.microsoft.com/en-US/windows/downloads/windows-xp&quot;&gt;Virtual Desktop Manager&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;・&lt;a href=&quot;http://bluecard.no-ip.com/freeware/WinDeskWide/&quot;&gt;WinDeskWide&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#800000&quot;&gt;■&lt;/font&gt;２．他の事を全て忘れる&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;余計な情報が頭をよぎって集中できないことは、作業に集中できない状況に多々あることです。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;目に入る情報ですら入ってこないようにシャットアウトした方がいいとなると、今まさに作業に取り組もうとしてる時に「そう言えば営業のAさんから見積依頼きてたなー」とか「そういえば今度綾たんの誕生日だなー、プレゼント何にしよう&amp;hellip;」とか、そういうことを考えることも&amp;ldquo;余計な情報&amp;rdquo;になることはわかると思います。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;でも中途半端な状態、要するに頭に今すべき作業以外の情報がよぎってる状態で作業をしても、作業効率は当然なかなか上がりません。作業が終わらないということは、次にやりたいことに進めないのです。そしてまた他にやらなきゃいけないことを思い出して&amp;hellip;&amp;hellip;この繰り返しが結構あるんじゃないでしょうか？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ここでは2つのポイントを挙げます。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;strong&gt;・頭の中を空にする&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;PCでは余計なメモリを使わない方がさくさく動きます。それはCPUが作業に使う領域として持っているメモリ空間（１次キャッシュや２次キャッシュ）が、ある程度自由に利用できる状態になっているからです。（実際には微妙に違いますが。。。）&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;このメモリ空間が、ある程度以上、作業に関係ない情報で満たされていたとするとどうでしょう？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;CPUが本来作業に使いたいと思っている領域まで、余計な情報が埋め尽くされている状態では、当然処理に時間がかかります。忘れてはいけないので当然削除したくても削除できない。むしろ覚えていなきゃいけないので&amp;ldquo;覚えておくための処理&amp;rdquo;に余計な労力が裂かれるのです。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ここですべきことは、今すべき作業のこと以外の情報は忘れること。要するに、CPUの能力をフル活用するために、頭の中にある余計な情報を削除するのです。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;例えば、この作業が終わった後にする作業については、手帳のToDoリストに書いておいたり、付箋でリスト管理したりしておけば恐らく問題ないでしょう。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;「この後○○時から予定がある。」とかの場合は、その予定の準備時間も考慮した時間に、携帯のアラートや、定時にメールを飛ばすようなツールを使って、自分自身に知らせればいいです。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;自分が頭に入れていた記憶を、外部のツール（手帳や予定管理ツールなど）に記録することで、頭の中にある余計な情報を削除すればいいんです。これで余計なことを考えながら悶々と作業をするような状況から開放されます。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;strong&gt;・マルチタスクしない&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;もう一つ大事なのが、頭を使う仕事のマルチタスクは行わないこと。上でCPUの例をあげましたが、人間の頭はCPUほど高性能じゃありません。割り込みを繰り返して、いつかは何か間違いを犯します。必ず行う作業は１つに絞って取り組んでください。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#800000&quot;&gt;■&lt;/font&gt;３．ゴールを決める&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
単一作業はいづれ必ず飽きます。医学的には人間の集中力の持続時間は子供で50分、大人で90分だそうです。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;とは言いつつも、目の前にある作業をクリアしないといけないのが実状。。。終わるまでという認識の中で、だらだらと作業してしまうのが本当のところではないでしょうか？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ここで、だらだらと作業を続けて目標のものができるまで延々と続けるよりかは、最初から「決められた時間、決められた量」をこなすように意識付けをして、取り組んだ方が、作業の終着点がはっきりするので取り組む速さがぐっと上がります。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ここで立てるゴールも、数値化できる目標（時間、量（ページ、行）など）の方が、やめる時や他の作業に移る時に気持ちの切替がしやすいです。もちろん数値化できない目標（質、密度、濃度など）の場合は、無理に数値化しようとするのではなく、諦めて素直に作業に取り掛かってください。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;これは、単純に作業の切替をはっきりさせるという意味以外にも、目標を明確化しておくことで、今から行う作業は何に重点を置くべき作業なのかを明確化意味もあります。&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上の3点です。&lt;br /&gt;
気になる方は一度やっていてはいかがですか？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe src=&quot;http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?lt1=_blank&amp;amp;bc1=000000&amp;amp;IS2=1&amp;amp;nou=1&amp;amp;bg1=FFFFFF&amp;amp;fc1=000000&amp;amp;lc1=0000FF&amp;amp;t=yoppa-22&amp;amp;o=9&amp;amp;p=8&amp;amp;l=as1&amp;amp;m=amazon&amp;amp;f=ifr&amp;amp;ref=qf_sp_asin_til&amp;amp;asins=B003CN64UC&quot; style=&quot;width:120px;height:240px;&quot; scrolling=&quot;no&quot; marginwidth=&quot;0&quot; marginheight=&quot;0&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;iframe src=&quot;http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?lt1=_blank&amp;amp;bc1=000000&amp;amp;IS2=1&amp;amp;bg1=FFFFFF&amp;amp;fc1=000000&amp;amp;lc1=0000FF&amp;amp;t=yoppa-22&amp;amp;o=9&amp;amp;p=8&amp;amp;l=as1&amp;amp;m=amazon&amp;amp;f=ifr&amp;amp;ref=qf_sp_asin_til&amp;amp;asins=4820716891&quot; style=&quot;width:120px;height:240px;&quot; scrolling=&quot;no&quot; marginwidth=&quot;0&quot; marginheight=&quot;0&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;</description> 
      <link>https://yoppa.blog.shinobi.jp/%E4%BB%95%E4%BA%8B%E8%A1%93/%E4%BD%9C%E6%A5%AD%E3%81%AB%E9%9B%86%E4%B8%AD%E3%81%99%E3%82%8B%E3%81%9F%E3%82%81%E3%81%AB%E6%B0%97%E3%82%92%E3%81%A4%E3%81%91%E3%81%A6%E3%81%84%E3%82%8B%EF%BC%93%E3%81%A4%E3%81%AE%E3%81%93%E3%81%A8</link> 
    </item>
    <item>
      <title>#197xパーティーでLTしました</title>
      <description>先週の金曜日ですが、&lt;br /&gt;
&lt;h1 class=&quot;summary&quot;&gt;第3回 197X パーティー(2011新年会兼)&lt;/h1&gt;
&lt;a href=&quot;http://atnd.org/events/11058&quot;&gt;http://atnd.org/events/11058&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
に参加してきました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そのときに、LT初で、「ソーシャルメディア分布図を作ってみた」というお題で、適当なことを話してきました。&lt;br /&gt;
そのときのスライドをSlideShareにアップしました。&lt;br /&gt;
&lt;div id=&quot;__ss_6720465&quot; style=&quot;width: 425px;&quot;&gt;&lt;strong style=&quot;display: block; margin: 12px 0pt 4px;&quot;&gt;&lt;a title=&quot;ソーシャルメディア分布図2010を作ってみた&quot; href=&quot;http://www.slideshare.net/yoppa0516/2010-6720465&quot;&gt;ソーシャルメディア分布図2010を作ってみた&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;object width=&quot;425&quot; height=&quot;355&quot; id=&quot;__sse6720465&quot;&gt;
&lt;param value=&quot;http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=2010-110127091719-phpapp01&amp;amp;stripped_title=2010-6720465&amp;amp;userName=yoppa0516&quot; name=&quot;movie&quot; /&gt;
&lt;param value=&quot;true&quot; name=&quot;allowFullScreen&quot; /&gt;
&lt;param value=&quot;always&quot; name=&quot;allowScriptAccess&quot; /&gt;&lt;embed width=&quot;425&quot; height=&quot;355&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; src=&quot;http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=2010-110127091719-phpapp01&amp;amp;stripped_title=2010-6720465&amp;amp;userName=yoppa0516&quot; name=&quot;__sse6720465&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;
&lt;div style=&quot;padding: 5px 0pt 12px;&quot;&gt;View more &lt;a href=&quot;http://www.slideshare.net/&quot;&gt;presentations&lt;/a&gt; from &lt;a href=&quot;http://www.slideshare.net/yoppa0516&quot;&gt;Taiuke Nakamura&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
やっぱりアウトプットするってことは重要ですね。&lt;br /&gt;
今回のLTに向けて、それなりに時間をかけていろいろと調整はしましたが、結局目標のものはできず。。。&lt;br /&gt;
ただその目標に向けて動いたことから、何か得られたと思っています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
また機会があったらLTしたいですね。&lt;br /&gt;</description> 
      <link>https://yoppa.blog.shinobi.jp/social%20media/-197x%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%81%A7lt%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%9F</link> 
    </item>
    <item>
      <title>SocialGamesActorsMap</title>
      <description>&lt;style type=&quot;text/css&quot;&gt;
td {text-align: left;}
&lt;/style&gt; 先日、&lt;a href=&quot;http://blogs.itmedia.co.jp/knowledge/2011/01/2011-494a.html&quot;&gt;みずほ情報総研の吉川さんの記事&lt;/a&gt;で取り上げられていた、フランスのWeb2.0系のコンサルタントであるFred Cavazza氏が、今年に入って早々に、SocialGamesの取り巻くアクターをカテゴライズした&lt;a href=&quot;http://www.fredcavazza.net/2011/01/06/cartographie-des-acteurs-du-social-gaming/&quot;&gt;&amp;ldquo;Cartographie des acteurs des social games&amp;rdquo;&lt;/a&gt;という図を公開した。&lt;br /&gt;
英語では&amp;ldquo;SocialGamesActorMap&amp;rdquo;、日本語では「SocialGame業界図」とでも言ったところだろうか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
フランス語のオリジナル記事はこちら。&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.fredcavazza.net/2011/01/06/cartographie-des-acteurs-du-social-gaming/&quot;&gt;http://www.fredcavazza.net/2011/01/06/cartographie-des-acteurs-du-social-gaming/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://file.yoppa.blog.shinobi.jp/Cartographie_des_acteurs_des_social_games.jpg&quot;&gt;&lt;img width=&quot;520&quot; height=&quot;385&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Cartographie_des_acteurs_des_social_games&quot; src=&quot;http://file.yoppa.blog.shinobi.jp/Cartographie_des_acteurs_des_social_games.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
中心に、現在主流のSocialGamesPlatformプロバイダがあり、その周りを囲むように中規模ゲームプロバイダや、独立系のベンチャー系ゲームプロバイダなどが取り囲む構図となっている。&lt;br /&gt;
取り囲む中には、SocialGamesを提供するプロバイダだけではなく、広告ソリューションサービスを提供する&lt;a href=&quot;http://www.trialpay.com/&quot;&gt;TrailPlay&lt;/a&gt;（&lt;a href=&quot;http://www.trialpay.com/&quot;&gt;http://www.trialpay.com/&lt;/a&gt;）や、マーケティングサービスの&lt;a href=&quot;http://www1.peanutlabs.com/&quot;&gt;Peanut Labs&lt;/a&gt;（&lt;a href=&quot;http://www1.peanutlabs.com/&quot;&gt;http://www1.peanutlabs.com/&lt;/a&gt;）がマッピングされている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
日本の企業も、古参のゲームプロバイダとして&lt;a href=&quot;http://www.sega.fr/&quot;&gt;SEGA&lt;/a&gt;（&lt;a href=&quot;http://www.sega.fr/&quot;&gt;http://www.sega.fr/&lt;/a&gt;）、日本でもサービスを提供している&lt;a href=&quot;http://www.gaiaonline.com/&quot;&gt;Gaia Online&lt;/a&gt;（&lt;a href=&quot;http://www.gaiaonline.com/&quot;&gt;http://www.gaiaonline.com/&lt;/a&gt;）、アジア勢としてリストアップされている&lt;a href=&quot;http://www.dena.jp/&quot;&gt;DeNA&lt;/a&gt;（&lt;a href=&quot;http://www.dena.jp/&quot;&gt;http://www.dena.jp/&lt;/a&gt;）があがっている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
また下のまとめたリストを見るとわかるが、全部で55社がこの図には載っているが、そのうち2社がすでにGoogleに買収されている。Platformとしてはこの図には表れていないが、その幅を徐々にSocialGameの領域へと広げているのがわかる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
日本のSocialGameの利用について、昨年、&lt;a href=&quot;http://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20100618_375409.html&quot;&gt;インプレスR&amp;amp;Dが発表した記事&lt;/a&gt;では、SNS利用者の64.7％がソーシャルアプリを使用となっており、また別の切り口として、&lt;a href=&quot;http://blogs.itmedia.co.jp/knowledge/2010/12/post-701e.html&quot;&gt;日本人はインターネットは使うけどソーシャルメディアは使わない&lt;/a&gt;という切り口の調査結果もある。&lt;br /&gt;
市場規模についても、&lt;a href=&quot;http://www.seedplanning.co.jp/press/2010/2010122102.html&quot;&gt;昨年度末のシード・プランニングの調査&lt;/a&gt;で2011年の1,800億円規模になると言われており、面白い市場であることは間違いないだろう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
このようなマッピングを日本のプレイヤーで行った場合どうなるか。日本ではどのような構図になるか？現れるActorの違いは？海外のActorの位置づけは？など興味深い点がいくつかあげられる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;font color=&quot;#800000&quot;&gt;&lt;strong&gt;■&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;strong&gt;掲載サービス一覧&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;style type=&quot;text/css&quot;&gt;
td {text-align: left;}
&lt;/style&gt;
&lt;table width=&quot;520&quot; cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; border=&quot;0&quot; style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
    &lt;tbody&gt;
        &lt;tr align=&quot;left&quot;&gt;
            &lt;td align=&quot;left&quot; colspan=&quot;4&quot;&gt;&lt;strong&gt;（現在の主流の）SocialGamesPlatformプロバイダ：&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
        &lt;tr align=&quot;left&quot;&gt;
            &lt;td&gt;　&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;・&lt;a href=&quot;http://www.facebook.com/&quot;&gt;Facebook&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
            &lt;td align=&quot;left&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.facebook.com/&quot;&gt;http://www.facebook.com/&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
        &lt;tr align=&quot;left&quot;&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;・&lt;a href=&quot;http://www.myspace.com/&quot;&gt;MySpace&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
            &lt;td align=&quot;left&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.myspace.com/&quot;&gt;http://www.myspace.com/&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
        &lt;tr align=&quot;left&quot;&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td align=&quot;left&quot;&gt;・&lt;a href=&quot;http://www.hi5.com/&quot;&gt;Hi5&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
            &lt;td align=&quot;left&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.hi5.com/&quot;&gt;http://www.hi5.com/&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;・&lt;a href=&quot;http://www.friendster.com/&quot;&gt;friendstar&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&lt;a href=&quot;http://www.friendster.com/&quot;&gt;http://www.friendster.com/&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;・&lt;a href=&quot;http://www.myyearbook.com/&quot;&gt;myYearbook&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&lt;a href=&quot;http://www.myyearbook.com/&quot;&gt;http://www.myyearbook.com/&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;・&lt;a href=&quot;http://zone.msn.com/&quot;&gt;MSNgames&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&lt;a href=&quot;http://zone.msn.com/&quot;&gt;http://zone.msn.com/&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;　&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;・&lt;a href=&quot;http://games.yahoo.com/social-games&quot;&gt;YahooGames&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&lt;a href=&quot;http://games.yahoo.com/social-games&quot;&gt;http://games.yahoo.com/social-games&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td colspan=&quot;4&quot;&gt;&lt;strong&gt;その他のプロバイダ：&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;・&lt;a href=&quot;http://www.zynga.com/&quot;&gt;Zynga&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&lt;a href=&quot;http://www.zynga.com/&quot;&gt;http://www.zynga.com/&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;・&lt;a href=&quot;http://www.crowdstar.com/&quot;&gt;CrowdStar&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&lt;a href=&quot;http://www.crowdstar.com/&quot;&gt;http://www.crowdstar.com/&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;・&lt;a href=&quot;http://www.playdom.com/&quot;&gt;Playdom&lt;/a&gt;（Disney）&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&lt;a href=&quot;http://www.playdom.com/&quot;&gt;http://www.playdom.com/&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;・&lt;a href=&quot;http://www.playfish.com/&quot;&gt;Playfish&lt;/a&gt;（EAが買収）&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&lt;a href=&quot;http://www.playfish.com/&quot;&gt;http://www.playfish.com/&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;・&lt;a href=&quot;http://www.rockyou.com/&quot;&gt;RockYou&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&lt;a href=&quot;http://www.rockyou.com/&quot;&gt;http://www.rockyou.com/&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;・&lt;a href=&quot;http://6Waves&quot;&gt;6Waves&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&lt;a href=&quot;http://www.6waves.com/&quot;&gt;http://www.6waves.com/&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;・&lt;a href=&quot;http://www.sgn.com/&quot;&gt;SGN&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&lt;a href=&quot;http://www.sgn.com/&quot;&gt;http://www.sgn.com/&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;・&lt;a href=&quot;http://www.threerings.com/&quot;&gt;ThreeRings&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&lt;a href=&quot;http://www.threerings.com/&quot;&gt;http://www.threerings.com/&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;・&lt;a href=&quot;http://www.casualcafe.com/&quot;&gt;CasualCafe&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&lt;a href=&quot;http://www.casualcafe.com/&quot;&gt;http://www.casualcafe.com/&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;・&lt;a href=&quot;http://www.digitalchocolate.com/&quot;&gt;DEGITAL CHOCORATE&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&lt;a href=&quot;http://www.digitalchocolate.com/&quot;&gt;http://www.digitalchocolate.com/&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&lt;a href=&quot;http://www.socialpoint.es/&quot;&gt;・SocialPoint&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&lt;a href=&quot;http://www.socialpoint.es/&quot;&gt;http://www.socialpoint.es/&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td colspan=&quot;4&quot;&gt;&lt;strong&gt;独立系ベンチャープロバイダ：&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;・&lt;a href=&quot;http://www.casualcollective.com/&quot;&gt;CasualCollective&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&lt;a href=&quot;http://www.casualcollective.com/&quot;&gt;http://www.casualcollective.com/&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;・&lt;a href=&quot;http://www.omgpop.com/&quot;&gt;omgpop&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&lt;a href=&quot;http://www.omgpop.com/&quot;&gt;http://www.omgpop.com/&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;・&lt;a href=&quot;http://www.cmune.com/&quot;&gt;Cmune&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cmune.com/&quot;&gt;http://www.cmune.com/&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td colspan=&quot;4&quot;&gt;&lt;strong&gt;古参プロバイダ：&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;・&lt;a href=&quot;http://www.ubi.com/&quot;&gt;UbiSoft&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&lt;a href=&quot;http://www.ubi.com/&quot;&gt;http://www.ubi.com/&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;・&lt;a href=&quot;http://www.ea.com/&quot;&gt;EA&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&lt;a href=&quot;http://www.ea.com/&quot;&gt;http://www.ea.com/&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;・&lt;a href=&quot;http://www.sega.fr/&quot;&gt;SEGA&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&lt;a href=&quot;http://www.sega.fr/&quot;&gt;http://www.sega.fr/&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td colspan=&quot;4&quot;&gt;&lt;strong&gt;カジュアルゲームプロバイダ：&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;・&lt;a href=&quot;http://www.popcap.com/&quot;&gt;PopCap&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&lt;a href=&quot;http://www.popcap.com/&quot;&gt;http://www.popcap.com/&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;・&lt;a href=&quot;http://www.bigfishgames.com/&quot;&gt;BigFish&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&lt;a href=&quot;http://www.bigfishgames.com/&quot;&gt;http://www.bigfishgames.com/&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;・&lt;a href=&quot;http://www.pogo.com/&quot;&gt;Pogo&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&lt;a href=&quot;http://www.pogo.com/&quot;&gt;http://www.pogo.com/&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;・&lt;a href=&quot;http://www.playfirst.com/&quot;&gt;PlayFirst&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&lt;a href=&quot;http://www.playfirst.com/&quot;&gt;http://www.playfirst.com/&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;・&lt;a href=&quot;http://us.bigpoint.com/&quot;&gt;BigPoint&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&lt;a href=&quot;http://us.bigpoint.com/&quot;&gt;http://us.bigpoint.com/&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;・&lt;a href=&quot;http://cafe.com&quot;&gt;cafe.com&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cafe.com/&quot;&gt;http://www.cafe.com/&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td colspan=&quot;4&quot;&gt;&lt;strong&gt;MMO/バーチャルネットワークゲームプロバイダ：&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;・&lt;a href=&quot;http://www.gaiaonline.com/&quot;&gt;Gaia Online&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&lt;a href=&quot;http://www.gaiaonline.com/&quot;&gt;http://www.gaiaonline.com/&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;・&lt;a href=&quot;http://www.imvu.com/&quot;&gt;IMVU&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&lt;a href=&quot;http://www.imvu.com/&quot;&gt;http://www.imvu.com/&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;・&lt;a href=&quot;http://www.habbo.com/&quot;&gt;Habbo&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&lt;a href=&quot;http://www.habbo.com/&quot;&gt;http://www.habbo.com/&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td colspan=&quot;4&quot;&gt;&lt;strong&gt;モバイルサービスプロバイダ：&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;・&lt;a href=&quot;http://www.gameloft.com/&quot;&gt;Gameloft&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&lt;a href=&quot;http://www.gameloft.com/&quot;&gt;http://www.gameloft.com/&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;・&lt;a href=&quot;http://blog.ngmoco.com/&quot;&gt;ngmoco&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&lt;a href=&quot;http://blog.ngmoco.com/&quot;&gt;http://blog.ngmoco.com/&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;・&lt;a href=&quot;http://www.glu.com/&quot;&gt;Glu&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&lt;a href=&quot;http://www.glu.com/&quot;&gt;http://www.glu.com/&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;・&lt;a href=&quot;http://www.socialdeck.com/&quot;&gt;SocialDeck&lt;/a&gt;（Googleが買収）&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&lt;a href=&quot;http://www.socialdeck.com/&quot;&gt;http://www.socialdeck.com/&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td colspan=&quot;4&quot;&gt;&lt;strong&gt;アジア・インド勢：&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td colspan=&quot;3&quot;&gt;東南アジア系プロバイダ&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;・&lt;a href=&quot;http://www.dena.jp/&quot;&gt;DeNA &lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&lt;a href=&quot;http://www.dena.jp/&quot;&gt;http://www.dena.jp/&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;・&lt;a href=&quot;http://www.tencent.com/en-us/&quot;&gt;Tencent &lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&lt;a href=&quot;http://www.tencent.com/en-us/&quot;&gt;http://www.tencent.com/en-us/&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;・&lt;a href=&quot;http://www.fminutes.com/&quot;&gt;5Minutes&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&lt;a href=&quot;http://www.fminutes.com/&quot;&gt;http://www.fminutes.com/&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td colspan=&quot;3&quot;&gt;インド系プロバイダ&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;・&lt;a href=&quot;http://my.ibibo.com/&quot;&gt;Ibibo&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&lt;a href=&quot;http://my.ibibo.com/&quot;&gt;http://my.ibibo.com/&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td colspan=&quot;4&quot;&gt;&lt;strong&gt;広告・マーケティングソリューションプロバイダ：&amp;nbsp; &lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td colspan=&quot;3&quot;&gt;広告ソリューションプロバイダ&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;・&lt;a href=&quot;http://www.trialpay.com/&quot;&gt;TrailPlay&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&lt;a href=&quot;http://www.trialpay.com/&quot;&gt;http://www.trialpay.com/&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;・&lt;a href=&quot;http://www.srpoints.com/&quot;&gt;SuperRewards&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&lt;a href=&quot;http://www.srpoints.com/&quot;&gt;http://www.srpoints.com/&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;・&lt;a href=&quot;http://www.boomerangnetworks.com/&quot;&gt;Boomerang Networks&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&lt;a href=&quot;http://www.boomerangnetworks.com/&quot;&gt;http://www.boomerangnetworks.com/&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;・&lt;a href=&quot;http://www.gwallet.com/&quot;&gt;gWallet&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&lt;a href=&quot;http://www.gwallet.com/&quot;&gt;http://www.gwallet.com/&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;・&lt;a href=&quot;http://www.sponsorpay.com/&quot;&gt;SponsorPay&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&lt;a href=&quot;http://www.sponsorpay.com/&quot;&gt;http://www.sponsorpay.com/&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td colspan=&quot;3&quot;&gt;マーケティングプロバイダ&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;・&lt;a href=&quot;http://www1.peanutlabs.com/&quot;&gt;Peanut Labs&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&lt;a href=&quot;http://www1.peanutlabs.com/&quot;&gt;http://www1.peanutlabs.com/&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td colspan=&quot;4&quot;&gt;&lt;strong&gt;決済ソリューションプロバイダ：&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;・&lt;a href=&quot;https://www.tapjoy.com/&quot;&gt;Tapjoy&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&lt;a href=&quot;https://www.tapjoy.com/&quot;&gt;https://www.tapjoy.com/&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;・&lt;a href=&quot;http://www.getgambit.com/&quot;&gt;Gambit&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&lt;a href=&quot;http://www.getgambit.com/&quot;&gt;http://www.getgambit.com/&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;・&lt;a href=&quot;http://www.boku.com/&quot;&gt;Boku&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&lt;a href=&quot;http://www.boku.com/&quot;&gt;http://www.boku.com/&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;・&lt;a href=&quot;http://www.zong.com/&quot;&gt;Zong&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&lt;a href=&quot;http://www.zong.com/&quot;&gt;http://www.zong.com/&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;・&lt;a href=&quot;http://www.sometrics.com/&quot;&gt;Sometrics&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&lt;a href=&quot;http://www.sometrics.com/&quot;&gt;http://www.sometrics.com/&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;・&lt;a href=&quot;http://www.livegamer.com/&quot;&gt;LiveGamer&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&lt;a href=&quot;http://www.livegamer.com/&quot;&gt;http://www.livegamer.com/&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;・&lt;a href=&quot;http://www.jambool.com/&quot;&gt;Social Gold&lt;/a&gt;（Googleが買収）&lt;/td&gt;
            &lt;td&gt;&lt;a href=&quot;http://www.jambool.com/&quot;&gt;http://www.jambool.com/&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
    &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#800000&quot;&gt;■&lt;/font&gt;【参考】&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
・&lt;a href=&quot;http://www.fredcavazza.net/2011/01/06/cartographie-des-acteurs-du-social-gaming/&quot;&gt;FredCavazza.net &amp;gt; Cartographie des acteurs du social gaming&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
・&lt;a href=&quot;http://blogs.itmedia.co.jp/knowledge/2011/01/2011-494a.html&quot;&gt;ソーシャルメディア俯瞰図2011版：ナレッジ！？情報共有・・・永遠の課題への挑戦：ITmedia オルタナティブ・ブログ&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
・&lt;a href=&quot;http://www.marketingvirtuel.fr/2011/01/06/tour-dhorizon-des-social-games/&quot;&gt;Tour d&amp;rsquo;horizon des social games | Marketing Virtuel&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
・&lt;a href=&quot;http://blogs.itmedia.co.jp/knowledge/2010/12/post-701e.html&quot;&gt;日本人はインターネットは使うけどソーシャルメディアは使わない：ナレッジ！？情報共有・・・永遠の課題への挑戦：ITmedia オルタナティブ・ブログ&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
・&lt;a href=&quot;http://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20100618_375409.html&quot;&gt;SNS利用者のソーシャルアプリ体験率は64.7％～インプレスR＆D調査&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;</description> 
      <link>https://yoppa.blog.shinobi.jp/social%20media/socialgamesactorsmap</link> 
    </item>
    <item>
      <title>CiscoCatalyst2960スイッチでshow dhcp leaseコマンドは使えない？</title>
      <description>最近、ネットワーク勉強も兼ねて、Ciscoのスイッチをいじってます。&lt;br /&gt;
ネットワーク楽しいなー&lt;font color=&quot;#800000&quot;&gt;ｳﾌﾌ&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#800000&quot;&gt;ｱﾊﾊ&lt;/font&gt;とかやってたんですが、どうもできないものが出てきたのでちょっと誰か教えて。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参考ドキュメントは、&lt;a href=&quot;http://www.amazon.co.jp/dp/4798115711?tag=yoppa-22&amp;amp;camp=243&amp;amp;creative=1615&amp;amp;linkCode=as1&amp;amp;creativeASIN=4798115711&amp;amp;adid=1XY8GTRPC6NE7A8S42ZV&amp;amp;&quot;&gt;翔泳社の「シスコ技術者認定公式ガイド CCENT/CCNA【ICND1】編」&lt;/a&gt;。&lt;br /&gt;
ちなみにチェックで使っているのは &lt;a href=&quot;http://www.amazon.co.jp/dp/B000VEOHI6?tag=yoppa-22&amp;amp;camp=243&amp;amp;creative=1615&amp;amp;linkCode=as1&amp;amp;creativeASIN=B000VEOHI6&amp;amp;adid=107XSPMVT0G4ZA3857WA&amp;amp;&quot;&gt;Cisco Catalyst 2960スイッチ&lt;/a&gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot; marginheight=&quot;0&quot; marginwidth=&quot;0&quot; style=&quot;width: 120px; height: 240px;&quot; src=&quot;http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?lt1=_blank&amp;amp;bc1=FFFFFF&amp;amp;IS2=1&amp;amp;bg1=FFFFFF&amp;amp;fc1=000000&amp;amp;lc1=0000FF&amp;amp;t=yoppa-22&amp;amp;o=9&amp;amp;p=8&amp;amp;l=as1&amp;amp;m=amazon&amp;amp;f=ifr&amp;amp;asins=4798115711&quot;&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot; src=&quot;http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?lt1=_blank&amp;amp;bc1=FFFFFF&amp;amp;IS2=1&amp;amp;bg1=FFFFFF&amp;amp;fc1=000000&amp;amp;lc1=0000FF&amp;amp;t=yoppa-22&amp;amp;o=9&amp;amp;p=8&amp;amp;l=as1&amp;amp;m=amazon&amp;amp;f=ifr&amp;amp;asins=B000VEOHI6&quot; style=&quot;width: 120px; height: 240px;&quot; marginwidth=&quot;0&quot; marginheight=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
できなかったのは、スイッチVLANインターフェイスに対して、静的にIPアドレスを指定しないで、DHCPを用いて動的にIPアドレスを取得させる方法についての記載で、show dhcp leaseコマンドを用いてリースされるIPアドレスとその他のパラメータを表示するというもの。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下、ドキュメントにある記載を抜粋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;例9-8：DHCPを利用してスイッチのIPアドレスを動的に設定する例&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;div&gt;Emma#configure terminal&lt;br /&gt;
Enter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z.&lt;br /&gt;
Emma(config)#interface vlan 1&lt;br /&gt;
Emma(config-if)#ip address dhcp&lt;br /&gt;
Emma(config-if)#no shutdown&lt;br /&gt;
Emma(config-if)#^Z&lt;br /&gt;
Emma#&lt;br /&gt;
00:38:20: %LINK-3-UPDOWN: Interface Vlan1, changed state to up&lt;br /&gt;
00:38:21: %LINEPROTO-5-UPDONWN: Line protocol on Interface Vlan1, changed state to up&lt;br /&gt;
Emma#&lt;br /&gt;
Interface Vlan1 assigned DHCP address 192.168.1.101, mask 255.255.255.0&lt;br /&gt;
Emma#&lt;strong&gt;show dhcp lease&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Temp IP addr: 192.168.1.101 for peer on Interfacce: Vlan1&lt;br /&gt;
Temp sub net mask: 255.255.255.0&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;DHCP Lease server: 192.168.1.1, state: 3 Bound&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;DHCP transaction id: 1966&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Lease: 86400 secs, Renewal: 43200 secs, Rebind: 75600 secs&lt;br /&gt;
Temp default-gateway addr: 192.168.1.1&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Next timer fires after: 11:59:45&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Retry count: 0&amp;nbsp; Client-ID: cisco-0019.e86a.6fc0-Vl1&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;HostName: Emma&lt;br /&gt;
Emma#show interface vlan 1&lt;br /&gt;
Vlan1 is up, line protocol is up&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Hardware is EtherSVI, address is 0019.e86a.6fc0 (bia 0019.e86a.6fc0)&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Internet address is 192.168.1.101/24&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;MTU 1500 bytes, BW 1000000 Kbit, DLY 10 usec,&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;reliability 255/255, txload 1/255, rxload 1/255&lt;br /&gt;
[以下略]&lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt; &lt;br /&gt;
ここにはこんな記載も。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;div&gt;Cisco IOSスイッチの旧モデルの中には、VLAN1インターフェイスでDHCPクライアント機能をサポートしないものがあります。例9－8の出力は、&lt;strong&gt;Cisco IOSソフトウェアリリース12.2を実行する2960スイッチを使って取得されたものです。&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt; &lt;br /&gt;
ここで、何ができないかと言うと、太字になっている「&lt;strong&gt;show dhcp lease&lt;/strong&gt;」コマンドを認識しない。&lt;br /&gt;
ドキュメント上は、2960スイッチで使ってみて取得されたってなってるんだけど。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;div&gt;switch01#show run&lt;br /&gt;
Building configuration...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Current configuration : 1333 bytes&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
version 12.2&lt;br /&gt;
no service timestamps log datetime msec&lt;br /&gt;
no service timestamps debug datetime msec&lt;br /&gt;
service password-encryption&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
hostname switch01&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
enable secret 5 $1$mERr$hx5rVt7rPNoS4wqbXKX7m0&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
username nakamura password 7 083B4D5F584B12040A&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
interface FastEthernet0/1&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
[1 ～ 24まで略]&lt;br /&gt;
interface FastEthernet0/24&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
interface Vlan1&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;ip address dhcp&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
line con 0&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;password 7 0822455D0A16&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;logging synchronous&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;login&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;exec-timeout 0 0&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
line vty 0 4&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;password 7 0822455D0A16&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;login local&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;transport input telnet&lt;br /&gt;
line vty 5 15&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;login local&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;transport input telnet&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
switch01#show dhcp lease&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; ^&lt;br /&gt;
% Invalid input detected at '^' marker.&lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;Ciscoルータならできるかなぁと思ってCisco1841で試してみたところ、こっちはコマンドを認識する模様。&lt;br /&gt;
単純に環境の問題なのか、IOSの問題か、それともそもそもスイッチではこんなことできないのか。（ドキュメントの記載を見ている感じだと、スイッチでの設定のお話のはずだけど。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詳しい人、どなたか教えてください。&lt;br /&gt;</description> 
      <link>https://yoppa.blog.shinobi.jp/network/ciscocatalyst2960%E3%82%B9%E3%82%A4%E3%83%83%E3%83%81%E3%81%A7show%20dhcp%20lease%E3%82%B3%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%83%89%E3%81%AF%E4%BD%BF%E3%81%88%E3%81%AA%E3%81%84%EF%BC%9F</link> 
    </item>
    <item>
      <title>“ツイッター”の功罪が議論される前に“メディア”の功罪が議論されるべきでは</title>
      <description>事の発端はこの記事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【次世代マーケティング考】今こそ&amp;ldquo;ツイッター&amp;rdquo;の功罪が議論されるべきでは (1/3ページ) - MSN産経ニュース&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://sankei.jp.msn.com/economy/it/101228/its1012281004001-n1.htm&quot;&gt;http://sankei.jp.msn.com/economy/it/101228/its1012281004001-n1.htm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
途中で訂正がかかっているので、最初に書かれた記事の魚拓はこちら。&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;comment&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://backupurl.com/75egmt&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://backupurl.com/75egmt&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;comment&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://backupurl.com/5zl7tc&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://backupurl.com/5zl7tc&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://backupurl.com/wryrgo&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://backupurl.com/wryrgo&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「Tsudaる」についての誤引用から、気になってこの記事の周辺を読んでいたのですが、わりかしいろいろな人が反応してるので、自分も乗って反応してみる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;font color=&quot;#990000&quot;&gt;&lt;strong&gt;■&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;strong&gt;訂正が出来ないメディアはメディアではない&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
「正しい&amp;ldquo;情報&amp;rdquo;をより&amp;rdquo;正確&amp;rdquo;により&amp;rdquo;早く&amp;rdquo;、&amp;rdquo;大衆&amp;rdquo;に届ける」のが、個人的にメディアに対して持っている存在価値だと思っている。&lt;br /&gt;
その情報は、バイアスのかかっていないノンフィルタリングな情報であることが本当の意味での&amp;rdquo;正しい情報&amp;rdquo;なんだろうけども、そんなことはほぼ不可能で、結果的に&amp;rdquo;情報&amp;rdquo;を提供した記者による解釈や思想、認識の齟齬で、本当に正しい&amp;rdquo;情報&amp;rdquo;が提供されていることなんて、ほとんど無いだろう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
さて、メディアがどうのこうのとかの個人的な思想は別にして、今回のような誤情報を配信した際に、この本当に正しかった情報は何だったのか、何が間違っていたのか、どこをどう訂正したのか、これらの情報配信も全て上記の&amp;rdquo;メディアの存在価値&amp;rdquo;に含まれると思うのです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
つまり、提供した&amp;ldquo;情報&amp;rdquo;が誤っていたのであれば、ちゃんと正し、そして、何が誤りで何が正しいのか、それを伝えるのが本来の役割だと思うわけです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;div&gt;&lt;span class=&quot;status-body&quot;&gt;&lt;span class=&quot;entry-content&quot;&gt;そういえば確かに産経新聞って今年原宿 で人がたくさん集まった騒ぎがあったとき、ツイッターのせいで？みたいな誤報をやらかして、ちゃっかりどんどんウェブの記事を書き換えていくってことをし ていたけど、ウェブについては赤字訂正を入れないで修正するのが「社の方針」なんだね。いろいろ納得。&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;https://twitter.com/tsuda&quot; class=&quot;tweet-url
screen-name&quot; hreflang=&quot;ja&quot; title=&quot;津田大介&quot;&gt;tsuda&lt;/a&gt;　/　津田大介&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://twitter.com/tsuda/status/19716035443687424&quot;&gt;https://twitter.com/tsuda/status/19716035443687424&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;
しかし、産経新聞の方針としては、誤った情報を配信しても、どんどん配信している情報自体を書き換えて、誤りは無かったことにしていく方針のようだ。&lt;br /&gt;
これの何が問題かって、結局、最初に記事を読んだ人と、訂正後の記事を呼んだ人で、記事の認識が異なってくる。つまりはいくらでも誤った情報配信を行っても、最後に正しい情報さえ配信すればOKってことになるわけだ。下手したら、いくらでも誤情報配信して、間違ってたらいくらでも問題の箇所を削除できるってわけだ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;div&gt;&lt;span class=&quot;status-body&quot;&gt;&lt;span class=&quot;entry-content&quot;&gt;ちなみに紙面の方は来年1月18日に出 る次回のコーナーで訂正文が掲載されるそうです。このリアルタイム時代に20日後に出る訂正文にどれだけ意味があるのか&amp;hellip;&amp;hellip;。&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;https://twitter.com/tsuda&quot; class=&quot;tweet-url
screen-name&quot; hreflang=&quot;ja&quot; title=&quot;津田大介&quot;&gt;tsuda&lt;/a&gt;　/　津田大介&lt;span class=&quot;status-body&quot;&gt;&lt;span class=&quot;entry-content&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;https://twitter.com/tsuda/status/19716721317257216&quot;&gt;https://twitter.com/tsuda/status/19716721317257216&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;               &lt;br /&gt;
当の記事は、紙面に記載された記事であることから、同様に紙面に訂正文の掲載が必要になるそうですが、20日後は遅すぎる。&lt;br /&gt;
Twitterをどうこう言う前に、こうやって自身の信頼を失っていくことに気づいていないのだろうか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
こんなこと思いながら、たまたま表示したMSNの産経トップページに、&lt;a href=&quot;http://sankei.jp.msn.com/topics/entertainments/14433/ent14433-t.htm&quot;&gt;海老蔵「失ったのは信用」&lt;span class=&quot;icon&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/a&gt;という記事があったけども、今回の件で信用を失ったのは、津田さんでもTwitterでもなく、産経自身なんじゃないだろうか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;font color=&quot;#990000&quot;&gt;&lt;strong&gt;■&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;strong&gt;Twitterの功罪≒メディアの功罪&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
記事自体を9割ぐらい疑問符を感じながら読んでいたのですが、そのほとんどが&lt;a href=&quot;http://blogs.itmedia.co.jp/akihito/2010/12/tsuda-c661.html&quot;&gt;アキヒトさんのblog&lt;/a&gt;に書かれていました。&lt;br /&gt;
のでほとんどを省略。そっちを引用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#808080&quot;&gt;&amp;rdquo;半面、リアルタイムウェブであるツイッターやソーシャル・ネットワーキング・サービス（ＳＮＳ）では、あたかもその内容 もリアルで正確であるとの錯覚に陥りがちです。&amp;rdquo;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://sankei.jp.msn.com/economy/it/101228/its1012281004001-n2.htm&quot;&gt;【次世代マーケティング考】今こそ&amp;ldquo;ツイッター&amp;rdquo;の功罪が議論されるべきでは (2/3ページ) - MSN産経ニュース&lt;br /&gt;
http://sankei.jp.msn.com/economy/it/101228/its1012281004001-n2.htm&lt;/a&gt;&lt;font color=&quot;#808080&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;
&lt;div&gt;という前提で話を進めていますが、僕はこの点には疑問を感じま す。「リアルタイムウェブだから情報が正確だ」と全ての人々が感じているとは思えません（マスコミに対する不信感の裏返しとして、「ソーシャルメディアで あるTwitter」上の情報を信じるというケースはあるかもしれませんが）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（中略）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
逆 に鵜呑みの危険が大きいのは、従来型のメディアの方であると言えるかもしれません。  &lt;br /&gt;
&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;http://blogs.itmedia.co.jp/akihito/2010/12/tsuda-c661.html&quot;&gt;「tsuda  る」の功罪：シロクマ日報：ITmedia オルタナティブ・ブログ&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#808080&quot;&gt;&amp;rdquo;報道機関としての一定の公平性や中立性、信頼性を保とうとするモラルをマスメディアが持ち、それらのスクリーニングをか けた情報発信をするのに対して、匿名制のソーシャルメディア上の情報はその信憑（しんぴょう）性を誰も担保できません。&amp;rdquo;&lt;/font&gt;&lt;a href=&quot;http://sankei.jp.msn.com/economy/it/101228/its1012281004001-n2.htm&quot;&gt;&lt;br /&gt;
【次 世代マーケティング考】今こそ&amp;ldquo;ツイッター&amp;rdquo;の功罪が議論されるべきでは (2/3ページ) - MSN産経ニュース&lt;br /&gt;
http://sankei.jp.msn.com/economy/it/101228/its1012281004001-n2.htm&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;  &lt;blockquote&gt;
&lt;div&gt;と記事は指摘しますが、残念ながら「報道機関としての一定の公平性や中立性、信頼性を保とうとするモラルをマスメディアが持ち」という信頼に反す るような事件が最近多発していますよね（後述するように、マスメディアというスクリーニングをかけたはずの情報であっても誤りが含まれることを、この記事 自身が図らずも証明してしまっています）。1つの情報源だけに頼るという態度にはリスクがある、ということは新旧メディア双方に当てはまる話です。&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://blogs.itmedia.co.jp/akihito/2010/12/tsuda-c661.html&quot;&gt;「tsuda  る」の功罪：シロクマ日報：ITmedia オルタナティブ・ブログ&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;
実は、この記事で扱き下ろしている&amp;rdquo;Twitterの功罪&amp;rdquo;とは、本当は&amp;rdquo;メディアの功罪&amp;rdquo;なのではないだろうか？&lt;br /&gt;
この記事ではそのような事実には一切触れずには閉じてしまっているが、そこのところをどう考えて、どう感じているのか、その方がただただTwitterを、TsudaるをDisるよりも、建設的なのではないだろうか？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;font color=&quot;#990000&quot;&gt;&lt;strong&gt;■&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;strong&gt;最後に&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
ところで、この記事を書いていて思ったのは、記事を書いた張本人である&lt;a href=&quot;http://www.itgr.co.jp/&quot;&gt;インテグレートの藤田さん&lt;/a&gt;が一度もTwitterのTLに現れないこと。もしかしたらTwitter自体やってないんじゃないかと思うくらいに、現れないことが気になっています。まぁやってなかったならやってなかったで「使ったことも無いのにこんな記事を書くなんて&amp;hellip;」って話なので、出るに出れなくなっているのか。。。&lt;br /&gt;
もしかしたらコッソリTwitterを利用しているのかもしれないですが、こういうときに「俺はこういう風に使ってる」って話だったり、「こういう状態があるからダメなんだ」ってのをTLで力説してくれたら、現状の「津田さんvs津田さんと戦う粘着ズ」の無駄な論争に、あっさり決着を出せたかもしれないんですが。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【参考】&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://blogs.itmedia.co.jp/akihito/2010/12/tsuda-c661.html&quot;&gt;「tsuda る」の功罪：シロクマ日報：ITmedia オルタナティブ・ブログ&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;</description> 
      <link>https://yoppa.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%A8%98/%E2%80%9C%E3%83%84%E3%82%A4%E3%83%83%E3%82%BF%E3%83%BC%E2%80%9D%E3%81%AE%E5%8A%9F%E7%BD%AA%E3%81%8C%E8%AD%B0%E8%AB%96%E3%81%95%E3%82%8C%E3%82%8B%E5%89%8D%E3%81%AB%E2%80%9C%E3%83%A1%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%A2%E2%80%9D%E3%81%AE%E5%8A%9F%E7%BD%AA%E3%81%8C%E8%AD%B0%E8%AB%96%E3%81%95%E3%82%8C%E3%82%8B%E3%81%B9%E3%81%8D%E3%81%A7%E3%81%AF</link> 
    </item>
    <item>
      <title>企業も公式アカウントでSPAMBOTを作るようになったらしい</title>
      <description>久しぶりのブログ。こんにちは。&lt;br /&gt;
こないだ友人に「オリゼーの公式BOTいたよー」って話を聞いて、この子達を見つけました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
オリゼーBOT：&lt;a href=&quot;http://twitter.com/drama_oryzae&quot;&gt;&lt;u&gt;http://twitter.com/drama_oryzae&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
セレビジエBOT：&lt;a href=&quot;http://twitter.com/drama_cerevisie&quot;&gt;&lt;u&gt;http://twitter.com/drama_cerevisie&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
ナットーBOT：&lt;a href=&quot;http://twitter.com/drama_natto&quot;&gt;&lt;u&gt;http://twitter.com/drama_natto&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;strong&gt;オリゼーヵヮ｡ﾟ+.(・&amp;forall;・)ﾟ+.ﾟィィ!!　セレビジエ(;ﾟ&amp;forall;ﾟ)=3ﾊｧﾊｧ&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;hellip;とか思ってたらこいつらすごく&amp;hellip;ウザい。&lt;br /&gt;
何がウザいかって言うと、
&lt;ul&gt;
    &lt;li&gt;1対1の会話はしない（機能として有していない）&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;常に公開TLから特定の文字列（味噌とか醤油とか）で検索して取得したPOSTを勝手に非公式RT&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;とりあえず何でもRTすればいいと思ってる（というかRTしかしない）&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
こんなところですか。&lt;br /&gt;
&amp;hellip;これって、1年くらい前に悪い意味で流行ってた&lt;a href=&quot;http://twitter.com/shibuya_now&quot;&gt;&lt;u&gt;渋谷なうBOT&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;とか&lt;a href=&quot;https://twitter.com/akiba_now&quot;&gt;&lt;u&gt;アキバなうBOT&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;と同じですよね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
まぁあれですよ、ただのSPAMですよね。検索で引っかかった人を勝手に非公式RTとかもう作ったエンジニアの人格疑いたくなりますよ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一年前のときはどんな反応があったか見てみると、こんな反応がありました。&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://ukstudio.jp/2009/08/12/twitter_bot/&quot;&gt;&lt;u&gt;UKSTUDIO - ついったーBOT作者にお願いしたいこと&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;div&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;■Blockを前提としない&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;
この手の文句は大体がBlockしたらいいのだろうけど、BOTを作る側の礼儀としてそこは前提にしてはいけないと思う。&lt;br /&gt;
基本的にBOTはFollowしてくれてる人のみを対象にするか、出来る限りそれ以外の人へ影響を減らすようにして欲しい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://ukstudio.jp/2009/08/12/twitter_bot/&quot;&gt;&lt;u&gt;UKSTUDIO - ついったーBOT作者にお願いしたいこと&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;div&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;■作者への連絡先を明記して&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;
BOTを作るなら、Bioにでも自分のTwitterのIDなりブログのURLなり載せておいてほしい。BOTへの苦情・要望を誰に伝えたらいいのかさっぱりわからない。&lt;br /&gt;
BOTを作ったのなら無責任に放ったらかすのではなく、BOTの発言も自分の発言と同程度の責任を持っておいて欲しい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://ukstudio.jp/2009/08/12/twitter_bot/&quot;&gt;&lt;u&gt;UKSTUDIO -  ついったーBOT作者にお願いしたいこと&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;
そして今回見つけた反応はこちら。&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://tweetbuzz.jp/entry/171793/twitter.com/drama_oryzae&quot;&gt;&lt;u&gt;TweetBuzz - ドラマ「もやしもん」オリゼーBOT (drama_oryzae) on Twitter&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;ul&gt;
    &lt;li&gt;&lt;span id=&quot;text-8&quot;&gt;ドラマもやしもん公式 bot が無分別に reply してくる、滅菌したい&lt;br /&gt;
    &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;&lt;span id=&quot;text-7&quot;&gt;ねえ、ドラマの公式botなのにキーワード検索でひっかかった人を勝手に非公式RTとか、スパム報告されたいの&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;&lt;span id=&quot;text-5&quot;&gt;このクソ言葉狩りBOT、フジテレビの公式BOTかよ;&amp;acute;Д`これはひどい&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;&lt;span id=&quot;text-1&quot;&gt;これはひどい。ブロック推奨&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;&lt;span id=&quot;text-0&quot;&gt;なんだこれタグ付き発言全部RTしてるのか&lt;br /&gt;
    &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;
とりあえずこのBOT作ったなかのひとは、非公式の&lt;a href=&quot;http://twitter.com/oryzae_bot/&quot;&gt;&lt;u&gt;オリゼーBOT&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;や&lt;a href=&quot;http://twitter.com/cerevisiae_bot&quot;&gt;&lt;u&gt;セレビジエBOT&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;とか、他のちゃんとしたBOT見て、最低限のモラルは勉強しましょうね。&lt;br /&gt;</description> 
      <link>https://yoppa.blog.shinobi.jp/web%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%93%E3%82%B9/%E4%BC%81%E6%A5%AD%E3%82%82%E5%85%AC%E5%BC%8F%E3%82%A2%E3%82%AB%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%83%88%E3%81%A7spambot%E3%82%92%E4%BD%9C%E3%82%8B%E3%82%88%E3%81%86%E3%81%AB%E3%81%AA%E3%81%A3%E3%81%9F%E3%82%89%E3%81%97%E3%81%84</link> 
    </item>
    <item>
      <title>情報セキュリティスペシャリスト勉強会企画中</title>
      <description>長いことブログから離れてました。ただいま。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
さて。唐突ですが、只今、&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%83%85%E5%A0%B1%E3%82%BB%E3%82%AD%E3%83%A5%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%88%E8%A9%A6%E9%A8%93&quot;&gt;情報セキュリティスペシャリスト&lt;/a&gt;のための勉強会を企画しています。&lt;br /&gt;
理由は、ただ単にこの資格の受験に向けて勉強していて、一人でもくもくと勉強するよりも、何人かで集まって勉強会形式だったりディスカッション形式で話したりしつつやった方が、互いに意識を高めあって合格に近づけるかなぁと思い、こんな企画に至った次第です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
コンテンツとして今考えているのは、&lt;br /&gt;
・参加者による講義＆質問会&lt;br /&gt;
・もくもく会&lt;br /&gt;
です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
想定としては、祝日開催で、2月後半くらいに1回、3月に2回、4月直前の週に1回で計4回程度。場所は都内のレンタルスペースとかを借りての開催で、1回4～5時間を考えています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
まだ構想段階ですし、コンテンツも明確化できていないので曖昧な段階ですが、もし興味がある方や素敵な案をお持ちの方いらっしゃいましたら&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://twitter.com/yoppa0516&quot;&gt;Twitter&lt;/a&gt;の方に連絡ください。&lt;br /&gt;</description> 
      <link>https://yoppa.blog.shinobi.jp/%E8%B3%87%E6%A0%BC/%E6%83%85%E5%A0%B1%E3%82%BB%E3%82%AD%E3%83%A5%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%88%E5%8B%89%E5%BC%B7%E4%BC%9A%E4%BC%81%E7%94%BB%E4%B8%AD</link> 
    </item>

  </channel>
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